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惨不忍睹!盘点史上最烂的十大游戏主机

文章来源: 皇冠手机最新地址发布时间:2024-08-19 04:29
本文摘要:从2013年末至今,次世代主机大战的战火蔓延到至全球,我们看见了索尼、微软公司当然还有任天堂的惨重缠斗,但是实质上早于在十几年前,并不是只有这三巨头,诸多权贵逐鹿中原,SS、DC、NGC、Xbox这些都可却是在有所不同时代败给当时霸主的失败者,但实质上它们现在还能被托一起,早已多少却是游戏机中的赢家了,那些确实被历史长河出局的残次品不少是现在拿出来大家都全然不知道名字的,下面就是这些可谓史上最烂的十台游戏机。

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从2013年末至今,次世代主机大战的战火蔓延到至全球,我们看见了索尼、微软公司当然还有任天堂的惨重缠斗,但是实质上早于在十几年前,并不是只有这三巨头,诸多权贵逐鹿中原,SS、DC、NGC、Xbox这些都可却是在有所不同时代败给当时霸主的失败者,但实质上它们现在还能被托一起,早已多少却是游戏机中的赢家了,那些确实被历史长河出局的残次品不少是现在拿出来大家都全然不知道名字的,下面就是这些可谓史上最烂的十台游戏机。  10、Apple Pippin 1996年  到底,就和它的名字后缀一样,苹果在历史上曾为游戏机。

1996年,当时的苹果曾多次牵头Bandai在日本及美国发售用于相容Mac OS 7.5x的操作系统pippin OS的家用游戏机apple Pippin,该机型堪称能网际网路、能自学当然也能娱乐,只有CD,没硬盘,相连电视。  售价600美元的这台主机在一段时间的生涯中全世界一共售出了4万2千台,损失了多达65亿日元。

而当时正在倒闭,近不是后来财大气粗样子的苹果很没有诚恳地把责任推向了对方身上,谴责Bandai研发市场有利并拒绝接受缴纳多余员工的薪水,最后造成Bandai方面负责管理此事务的子公司退出,两家各自拍拍屁股走人,最后沦为了现在都不怎么想要托一起的黑历史。  9、Pioneer LaserActive 1993年  Pioneer LaserActive是一款在1993年由先锋和世嘉合力研发的游戏机,理所当然它的载体是先锋自家的LD影碟,一个够古老的名字,我们都告诉在那个时候LD自己都慢解散历史舞台了(虽然最后一台LD机总算停放在了2009年才暂停生产),先锋确信靠这个来玩游戏世嘉游戏纯属作梦,更加不用说它的售价超过难以置信的970美元。

  而之后他们更进一步无厘头的发售配备拓展模块的版本,能相容MD游戏的卡带这种几乎多此一举的功能,没有人为了玩MD游戏再行去卖这个,一年后它就被PS和SS的大潮冲击的完全消失了踪迹。  8、Action Max 1987年  理论上我们不应当对1987年的产品这么较真,但这款由Worlds of Wonder研发的游戏机觉得不了赞不绝口,它只反对光枪游戏,而且一共只发售了五款,全部都是一些利用真人扫瞄技术制作出来的非常简单射击游戏,射杀歼灭敌人影子,就这么非常简单,而且载体还得配上录像机用录像带,甚至一款游戏还必须好几盘,你能想象吗?  7、Philips CD-i 1991年  由飞利浦在1991年发售的这款多媒体CD播放器大可以自豪地声称,它是历史上第一款光碟游戏机,虽然官方从没这么宣传过,但它显然可以加载多种光盘格式,也有不少公司显然在其上面研发光盘格式的游戏,甚至还有代理马里奥和塞尔达的众多波经典游戏续作而奇葩的是,任天堂自己可没有答允过这件事怎么回事大家毕竟都懂。

  总而言之,这台游戏机丝毫没有能夺得任何荣耀,不过显然对光碟的推展起了一定的起到,鉴于飞利浦这方面的成绩,后期任天堂还严肃去找过他们企图合作在他们和索尼闹得亡后造成PS游戏机问世的情况下,但最后结果没转变什么,它在1998年月投产,人们应当赞叹它竟然倒了七年。  6、3DO 1993年  把这个名字佩在内,许多老玩家应当还有意见,对不少国内玩家来说,这款主机显然一度还曾是矮小上的代名词,而且甚有些浪漫情结,但事实是残忍的,作为32位主机的先行者,它上面显然有过一些不算自在的游戏,但整体展现出不能说道是一塌糊涂,最后解散硬件市场,而当软件厂商的3DO这个名字也消失在历史长河时,大家也只只剩无谓的感慨了。

  5、SUPER 32X 1994年  严苛说道这不应却是一款游戏机本体,最初本来也就是世嘉于1994年发售的一款扩展伸延机能的外设,一旦和Mega Drive转乘,性能将必要由16位元升级为32位元,这种半吊子的态度似乎不不受玩家青睐,而世嘉当时更加没干什么玩家都买账的资格,归根结底还是当时MD展现出过得去,世嘉忘了这份家业确信多赚一笔是一笔。  因为价格、兼容性、软件较少等一些因素,SUPER 32X迅速如流星一般惨淡收场,世嘉随后也立刻拿走了月的32位游戏机SS。

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  4、Atari Jaguar 1993年  雅达利在游戏机平台市场的最后一作。它的设计在机能上打破了SFC和MD,扬言第一台32位主机推倒也远比滑稽,于是它和同期的3DO进行了一场轮回大战,最后失利而归后来的故事我们都告诉,当3DO立刻都被一拳屁滚尿流时,能败给这样的输掉可见是什么程度了  Atari Jaguar还有一点也许可以列为游戏史,它那款15个键的手柄被多家游戏媒体选为史上最烂设计的手柄。

  3、Gizmondo 2005年  在2005年还不敢发售游戏机,特别是在是掌机去挑战市场,被迫说道却是很有勇气,但光有勇气是不行的,历史上这行业也只有一个微软公司能扔的起钱扔到顺利为止。尽管当初宣传攻势铺天盖地,但缺乏游戏的事实一直无法被掩饰。发售一年之后即投产,开发商Tiger Telematics也因此倒闭。  2、Game.com 1997年  事实上在早的时候,还有一款掌机Game.com首度构建了触摸屏功能,只惜画面十分坚硬。

虽然需要网际网路,但网际网路时必须相连调制解调器,且网页不能以文字形式表明,最后还是一个关键的问题,没有人信任这个平台想为其研发游戏。  1、Virtual Boy 1995年  任天堂最告终的尝试之一,它生不逢时,虽然很早以前意识到了虚拟现实的前景,但当时的技术根本无法超过理想效果,用红黑两色眼镜来模拟出的3D画面惨不忍睹,没有多少玩家能坚持下去,如果再行等个几年,或者意识到问题调整方向,它不一定无法做更佳,但历史没假设,Virtual Boy黯淡地解散了历史舞台,尽管它的造型显然曾多次炫酷。


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